Público-Alvo: Alunas e Alunos do 1º Ciclo.
O que fazemos: Atividades de programação que promovem o
desenvolvimento de competências digitais através da aprendizagem da
programação, de forma lúdica e interativa. estimula o pensamento
lógico, a criatividade, a resolução de problemas e o raciocínio
computacional, preparando as crianças para os desafios do mundo
digital.





